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TOMS Bowling Hannover

Late Summer Swing 2026

Donnerstag, 3. September 2026 bis Sonntag, 6. September 2026

DBU Einzel-Turnier mit HDCP für Damen und Herren

Trainingszuschüsse von 2.650 €

Platz 1 500,00 € Platz 2 400,00 €
Platz 3 300,00 € Platz 4 200,00 €
Platz 5 – 8 je 100,00 € Platz 9 – 12 je 75,00 €
Platz 13 – 16 je 50,00 € Platz 17 – 20 je 25,00 €
Sofortgewinn für jeden Squad-Sieg 50,00 €

Startberechtigung

Startberechtigt sind alle Mitglieder der DBU, einschließlich DBU Light und EBF, mit aktuellem DBU-Schnittnachweis über mindestens 18 Spiele. Spieler ohne offiziellen Schnittnachweis werden automatisch in Klasse A eingestuft.

Spielmodus

6er Serie mit Handicap – amerikanische Spielweise (Mehrfachstarts möglich). Maximale Pinzahl inklusive Handicap: 300 je Spiel.

Die Bahnverteilung in den Vorrunden wird per Los bestimmt.

Finalrunde 1 und 2 nach Platzierung auf den Spielbahnen von innen nach außen; die gesetzten Spieler der Finalrunde 2 starten innen.

Finalrunde 3 und Finale nach dem unten aufgeführten Schlüssel.

Startzeiten und Gebühren

Squad Tag Datum Zeit Plätze Startgeld Re-Entry 2. Re-Entry
Squad 01 Donnerstag 03.09.2026 19:00 Uhr 20 50,00 € – –
Squad 02 Freitag 04.09.2026 17:00 Uhr 20 50,00 € 45,00 € 35,00 €
Squad 03 Samstag 05.09.2026 10:00 Uhr 28 60,00 € 45,00 € 35,00 €
Squad 04 Samstag 05.09.2026 14:00 Uhr 28 60,00 € 45,00 € 35,00 €
Squad 05 Samstag 05.09.2026 18:00 Uhr 28 60,00 € 45,00 € 35,00 €
High/Low je Squad 10,00 € – –
Desperado 05.09.2026 ca. 20:00 Uhr 20,00 € – –
Finale 06.09.2026 ab ca. 10:00 Uhr frei – –

Die Anzahl der Startplätze kann von der Turnierleitung angepasst werden.

Handicap

Maximale Pinzahl inklusive Handicap: 300 je Spiel.

Damen
Klasse Schnitt Handicap
A ab 190,00 5
B 180,00 – 189,99 10
C 170,00 – 179,99 15
D 155,00 – 169,99 20
E 140,00 – 154,99 25
F bis 139,99 30
Herren
Klasse Schnitt Handicap
A ab 200,00 0
B 190,00 – 199,99 5
C 180,00 – 189,99 10
D 165,00 – 179,99 15
E 150,00 – 164,99 20
F bis 149,99 25

Der Schnitt wird mit zwei Nachkommastellen geführt und nicht gerundet. Die Klassen schließen lückenlos aneinander an.

38 Startplätze für die Finalrunden

Die Plätze werden in dieser Reihenfolge vergeben. Die Platzangaben sind der Einstiegspunkt, keine festen Plätze: Ist ein Spieler bereits qualifiziert, rückt der Nächstplatzierte desselben Topfes nach. Sind also zum Beispiel Platz 5 und 7 Squad-Sieger, kommen 6, 8, 9 und 10 zum Zug. Läuft ein Topf ganz leer, geht der Platz an die Gesamtwertung – seine Einstiegsrunde behält er.

Anzahl Topf Einstieg Bedingung
4 Top 4 Gesamtwertung Finalrunde 3 –
1 Lucky Loser (Platz 13) Finalrunde 3 fester Platz – hier rückt niemand nach
5 Squad-Sieger Finalrunde 2 je Squad mit mindestens 10 Startern; sonst geht der Platz an die Gesamtwertung
4 Die 4 besten der übrigen Gesamtwertung Finalrunde 2 –
4 Die nächsten 4 der Gesamtwertung Finalrunde 1 –
12 Die nächsten 12 der Gesamtwertung Finalrunde 1 –
1 Beste Dame Finalrunde 1 –
1 Beste/r Senior/in Finalrunde 1 –
1 Beste/r Jugendliche/r Finalrunde 1 –
3 Desperado Platz 1 - 3 Finalrunde 1 –
2 High/Low Platz 1 - 2 Finalrunde 1 –
Rest Auffüller aus der Gesamtwertung Finalrunde 1 füllt auf, wenn ein Topf leer bleibt
38 Startplätze insgesamt

Bei Pin-Gleichheit gilt zuerst das niedrigere Handicap; bleibt es gleich, entscheidet ein Anwurf netto.

Wer steigt wo ein?

Nicht alle Qualifizierten beginnen in derselben Runde. Der Startplatz innerhalb einer Runde ergibt sich aus der Reihenfolge oben und entscheidet über die Bahn. Die Squad-Sieger werden dabei untereinander nach ihrem Ergebnis der Vorrunde geordnet – der beste bekommt den ersten Startplatz, nicht der Sieger des ersten Squads.

Runde Wer kommt neu dazu neu aus der Runde davor Teilnehmer
Finalrunde 1 Die nächsten 4 der Gesamtwertung · Die nächsten 12 der Gesamtwertung · Beste Dame · Beste/r Senior/in · Beste/r Jugendliche/r · Desperado Platz 1 - 3 · High/Low Platz 1 - 2 · Auffüller aus der Gesamtwertung 24 – 24
Finalrunde 2 Squad-Sieger · Die 4 besten der übrigen Gesamtwertung 9 15 24
Finalrunde 3 Top 4 Gesamtwertung · Lucky Loser (Platz 13) 5 11 16
Finale – 0 4 4

Ablauf der Finalrunden

Beginn Sonntag, 6. September 2026, ca. 10:00 Uhr.

Finalrunde 1

24 Spieler · 3 Spiele inklusive Handicap · gewertet wird das Gesamtergebnis; die besten 15 kommen weiter.

Die Bahnen werden nach der Platzierung vergeben, von innen nach außen. Die gesetzten Spieler starten innen.

Finalrunde 2

24 Spieler · 3 Spiele inklusive Handicap · gewertet wird das Gesamtergebnis; die besten 11 kommen weiter.

Die Bahnen werden nach der Platzierung vergeben, von innen nach außen. Die gesetzten Spieler starten innen.

Finalrunde 3

16 Spieler · 3 Spiele inklusive Handicap · Elimination auf 4 Doppelbahnen: Nach jedem Spiel scheidet je Doppelbahn der Spieler mit dem niedrigsten kumulierten Ergebnis aus. Die 4 Sieger kommen weiter.

Doppelbahn gesetzt aus Finalrunde 2
1 Top 4 Gesamtwertung (3) Platz 3, Platz 7, Platz 11
2 Top 4 Gesamtwertung (2) Platz 2, Platz 6, Platz 10
3 Top 4 Gesamtwertung (1) Platz 1, Platz 4, Platz 9
4 Top 4 Gesamtwertung (4), Lucky Loser (Platz 13) Platz 5, Platz 8

Finale

4 Spieler · 3 Spiele inklusive Handicap · Elimination auf 1 Doppelbahnen: Nach jedem Spiel scheidet je Doppelbahn der Spieler mit dem niedrigsten kumulierten Ergebnis aus. Der Sieger gewinnt das Turnier.

Doppelbahn gesetzt aus Finalrunde 3
1 – Platz 1, Platz 2, Platz 3, Platz 4

High/Low

Jeder Spieler kann pro Squad an einer separaten High/Low-Wertung teilnehmen. Gewertet wird das niedrigste plus das höchste Spiel inklusive Handicap desselben Squads. Bei Pin-Gleichheit entscheidet zuerst das niedrigere Handicap, danach das zweitniedrigste Spiel usw. Je Spieler zählt das beste Ergebnis aus allen seinen Squads.

Desperado

Ein Spiel inklusive Handicap. Die Teilnahme ist nur möglich, wenn in der Vorrunde mindestens eine vollständige Serie gespielt wurde. Bei Pin-Gleichheit entscheidet das niedrigere Handicap. Bei Gleichstand Anwurf netto bis zur Entscheidung.

Bahnpflege

Vor jedem Vorrundenstart, vor Finalrunde 1 und vor Finalrunde 3.

Meldung und Startgeld

Meldungen über www.bowlingevents.de oder an, Andreas Fischer: a.fischer@toms-bowling.de,

Startplatzvergabe nach Eingang der Meldungen. Gebuchte Starts sind garantiert und werden bei der Anmeldung komplett bezahlt. Das Startgeld enthält den Spielpreis, das Finale ist frei. Die Bezahlung erfolgt in bar vor Ort. Spieler melden sich bitte spätestens 30 Minuten vor dem Start bei der Turnierleitung.